『Death Park』は、Euphoria Gamesによる一人称サバイバルホラーです。プレイヤーは廃墟となった遊園地を中心に、病院・地下・迷路など複数の場所を探索し、独自AIで追跡する殺人ピエロから隠れながらパズルを解きます。Android版は広告・アプリ内購入ありの無料アプリ、Steamには2019年11月26日発売の有料PC版があります。開発元公式ページでは現在「36M+」の実績表示も掲載されています。
『Death Park』とは
開発元はEuphoria Games。公式サイトは本作を、放棄された遊園地を探索し、恐ろしいピエロから隠れながら謎を解き、脱出を目指すゲームとして紹介しています。
Steam版は2019年11月26日発売。パズル、探索、ステルス、心理的緊張、複数エンディングを特徴としています。
Android版は無料
2026年9月28日時点でGoogle Playでは広告・アプリ内購入ありの無料アプリとして配信されています。
Google Playでは1,000万+ダウンロードが表示されています。
一方、Euphoria Games公式のDeath Parkページには評価4.5/5と「36M+」の実績表示があります。ただし同ページ上では36M+の指標名が明示されていないため、HorrorPortでは「公式サイト上の表示」として扱い、Google Playのダウンロード数とは別に記録します。
PC版はSteamで有料
Steam版はモバイル版と異なり有料です。2019年11月26日発売で、現在も販売されています。
- Android:無料、広告・アプリ内購入あり
- Steam / Windows:有料
Steam版は日本語音声・字幕に対応
Steamの日本語ページでは、日本語インターフェース、フル音声、字幕すべてに対応と表示されています。
PCで日本語環境を重視する人には分かりやすい選択肢です。
公式が挙げる7つのロケーション
Euphoria Games公式は「7 diverse locations」を特徴として挙げています。
Google Playでも、巨大な放棄遊園地、サーカス、病院、地下室、迷路など複数の場所を探索すると説明されています。
同じ追跡者から逃げ続ける作品でも、場所ごとに視界・通路・逃げ方が変化します。
キャラクター育成要素
開発元公式は「Character leveling system」をゲームの特徴として掲載しています。
追跡から逃げるだけの単純な鬼ごっこではなく、プレイヤー側にも進行と成長の要素があります。
スマホ版・PC版で細かな仕様差がある可能性があるため、HorrorPortでは育成要素の存在を公式情報として記録し、個別数値は各版の現行ゲーム内表示を優先します。
殺人ピエロがAIで追ってくる
Steamと開発元公式は、殺人ピエロが独自AIでプレイヤーを追うことを特徴として挙げています。
固定タイミングのジャンプスケアだけではなく、探索中・謎解き中に移動する脅威として存在します。
パズルへ集中したい時ほど背後の安全確認が必要になります。
パズルと脱出ゲーム要素
公式はHardcore puzzles、escape room elementsを主要特徴に挙げています。
出口を探すだけではなく、アイテムや環境を調べ、仕掛けを解かなければ先へ進めません。
「考えるために止まりたい」と「止まると危険かもしれない」が同時に発生します。
複数エンディング
Euphoria Games公式とSteamは、複数エンディングを特徴として案内しています。
プレイヤーの選択が結末へ影響するため、一度逃げ切るだけで全体を見たことにはなりません。
HorrorPort独自分析|『Death Park』の恐怖構造
以下は公式情報と分けた、HorrorPortによる作品構造の分析です。
恐怖構造1|楽しい場所の記号を反転させる
遊園地、サーカス、ピエロは本来、娯楽や子どもの楽しさと結びつく記号です。
それを無人・廃墟・殺人の空間へ変えることで、知っている安全イメージを裏切ります。
恐怖構造2|パズル中も背後が安全ではない
謎解きは本来、落ち着いて考える行為です。しかしAIのピエロが存在するため、画面内の仕掛けだけを見続けられません。
前を見て考えたいゲームと、後ろを警戒したいゲームが同時に進みます。
恐怖構造3|ロケーション変化が攻略の慣れを崩す
7つの異なる場所を移動するため、一つの遊園地マップだけを完全に覚えて終わりではありません。
病院・地下・迷路など、環境の違いが逃げ方と視界を変えます。
恐怖構造4|成長しても追跡者は消えない
育成要素があっても、ピエロを永久に排除して安全な探索ゲームへ変わるわけではありません。
プレイヤー側が成長しても脅威が残るため、進行と恐怖が両立します。
恐怖構造5|選択が結末へ残る
複数エンディングによって、クリア時に「自分の選択で何が変わったか」を振り返ります。
追跡の瞬間だけでなく、脱出後にもプレイヤーの判断が作品体験へ残ります。
『Death Park 2』とは別作品
続編『Death Park 2』もGoogle PlayやSteamで展開されています。
『2』では街、病院、墓地、下水道、軍事基地など8つの大規模ロケーションが登場し、現実世界と睡眠世界を行き来する構造へ拡張されています。
初代とは別作品なので、攻略情報やストーリーを混ぜないことが重要です。
どんな人に向いている?
- ピエロホラーが好きな人
- 無料Androidホラーを探している人
- 追跡と謎解きの両方を楽しみたい人
- 複数ロケーションを探索したい人
- マルチエンディングを回収したい人
よくある疑問
Death Parkは無料?
Android版は無料です。SteamのWindows版は有料です。
日本語で遊べる?
Steam版は日本語インターフェース・音声・字幕に対応しています。
何カ所くらい探索する?
開発元公式は7つの多様なロケーションを特徴として挙げています。
36M+はダウンロード数?
Euphoria Games公式ページには「36M+」と表示されていますが、同ページ上で指標名は明示されていません。Google Playでは1,000万+ダウンロード表示です。
Death Park 2と同じ?
別作品です。続編では舞台とシステムがさらに拡張されています。
参考・確認資料
- Euphoria Games『Death Park』公式ページ(36M+表示、AIピエロ、育成、7ロケーション、複数エンディング)
- Google Play『Death Park』(Android無料、1,000万+DL、舞台、追跡・パズル)
- Steam『Death Park』(2019年発売、PC有料、日本語、AI追跡、複数エンディング)
- Google Play『Death Park 2』(続編との区別)
研究資料・参考文献
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- 作品公式一般参考
- 公式Web現況確認
- 公式Web作品情報
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